人工智能AIGC工具正在显著重塑游戏行业的商业模式与价值分配,核心变化在于游戏研发和发行环节的成本与周期被大幅压缩,利润池从传统的开发人力向AI技术方和算力平台转移。
研发与发行环节的降本增效
在研发端,AIGC能够简化文本生成、道具与角色生成、音效合成及场景生成等环节。根据游戏公司米哈游的内部测试经验,AI最终可为游戏公司节省50%以上的人力和时间。例如,文字生成部分目前可节省约25%的人力,未来极致应用可节省70%-80%的人力;道具与角色生成最终可节约60%-70%的人力。在发行端,AI辅助本地化翻译、素材创作和社区运营,未来三到五年可替换约50%的人力成本,并提高约20%的ROI。
价值分配向AI技术方转移
随着AI工具降低开发门槛,传统美术、策划等环节的人力价值被稀释。AI工具提供商和算力平台在产业链中分得更多价值,催生了AI即服务(AI-as-a-Service)、AI内容平台等新商业模式。游戏厂商的盈利能力整体提升,优先布局AI技术的厂商有望获得更大优势。
常见问题
AIGC对游戏行业“不可能三角”有何影响?
AIGC能够压缩游戏整体项目的研发周期与人员规模,降低游戏制作成本,从而缓解行业难以同时兼顾研发成本、研发效率与产品质量的“不可能三角”。
哪些游戏厂商已经在布局AI技术?
腾讯、网易、米哈游等游戏大厂有自己的AI布局;在应用层面,网易、完美世界、巨人网络等厂商也有相关应用,目前主要在游戏的支线任务中测试相关功能。
AIGC在游戏发行端具体如何降低成本?
AI可辅助进行多语种本地化翻译、自动生成买量素材,并根据地区特色避免触雷;在社区运营中,AI能降低UGC创作难度、带动讨论度,从而提升用户留存率。