在AI生成NPC对话领域,以网易、腾讯、米哈游为代表的游戏大厂正积极抢占技术高地。其中,网易旗下的《逆水寒》已声称实现了通过AI生成不同文案,让玩家能与NPC进行无差别、无障碍对话,打破了传统模式下NPC对话由文案策划撰写、所有玩家只能看到相同文本的局限。
技术落地:从传统文案到AI生成
传统游戏开发中,NPC对话依赖文案策划逐字撰写,不仅人力成本高,且玩家体验单一。AI技术的介入,能够轻松完成NPC对话生成及剧情文案内容生成。根据行业分析,AI在游戏研发端的文本生成环节,目前已经可以节省约25%的人力,未来将技术应用到极致,预计可节省70%-80%人力,节约约70%时间。网易《逆水寒》正是这一趋势的代表案例。
厂商布局:腾讯、网易、米哈游各有侧重
在AI技术层面,腾讯、网易、米哈游等游戏大厂均已有自己的AI布局,应用层面较为相似,技术高低主要受各家能提供的训练集影响。在AI应用层面,网易、完美世界、巨人网络等厂商也都有相关布局,关注领域有所不同,模型大部分为嵌用GPT等模型,现阶段主要是在游戏的支线任务中测试相关功能。
常见问题
AI生成NPC对话对游戏行业的影响有多大?
根据行业分析,AI在游戏研发和发行环节的应用,最终可为游戏公司节省50%以上的时间和人力成本。其中,研发端的文字生成部分,未来有望节省70%-80%人力,节约约70%时间。
除了NPC对话,AI还能在游戏研发中做什么?
AI在游戏研发端还可应用于道具与角色生成、音效合成以及场景生成。例如,美术可使用AIGC进行数百个角色生成供策划选择;AI可生成道具数值、创新武器技能形式,以及生成更拟真化的怪物反馈机制,提升游戏沉浸感。
目前哪些游戏厂商在AI领域布局较深?
腾讯、网易、米哈游等游戏大厂都有自己的AI布局,在应用层面比较相似。网易、完美世界、巨人网络等厂商也有相关应用布局,目前多在支线任务中测试AI功能。