在各类内容产业中,AI对游戏的影响程度最大,这主要源于游戏兼具高复杂度与高实时性的特征。对游戏厂商而言,AI的赋能集中在研发与发行两大环节,能够显著压缩开发周期与人员规模,最终可为游戏公司节省50%以上的时间和人力成本。目前,腾讯、网易、米哈游等头部厂商已在AI技术上完成布局,而网易、完美世界、巨人网络则在应用层面各有侧重,优先布局并将AI融入日常运营的厂商,有望在后续竞争中占据更大优势。
AI赋能游戏的两大核心环节
AI对游戏产业的改造,主要体现在研发端与发行端的降本增效。在研发端,AI的应用覆盖文本生成、道具与角色生成、音效合成及场景生成四个方面。例如,文本生成方面,大模型可完成NPC对话及剧情文案的生成,网易旗下《逆水寒》即声称已实现该功能;道具与角色生成则能大幅降低美术试错成本。在发行端,AI主要作用于本地化翻译、买量素材创作与社区运营,尤其对《原神》这类全球同服发行的游戏,多语种翻译质量保障意义重大。
从量化效果看,研发端的文字生成部分目前可节省约25%的人力,未来技术成熟后,整体研发端有望节约70%-80%人力与约70%时间;发行端在未来三到五年后,可替换约50%的人力成本,并提高约20%的ROI。
各厂商布局差异与技术分野
在AI技术层面,腾讯、网易、米哈游等游戏大厂均有布局,应用层面较为相似,技术高低主要受各家可提供的训练集规模影响。在AI应用层面,网易、完美世界、巨人网络等厂商也有相关布局,但关注领域有所不同,且模型大部分为嵌用GPT等外部模型,目前主要在游戏支线任务中测试相关功能。
| 层面 | 代表厂商 | 布局特点 |
|---|---|---|
| AI技术 | 腾讯、网易、米哈游 | 自研布局,技术高低取决于训练集规模 |
| AI应用 | 网易、完美世界、巨人网络 | 应用侧重各异,多嵌用GPT等模型,处于支线任务测试阶段 |
常见问题
AI对游戏行业的降本增效幅度有多大?
根据米哈游内部测试、联调及工作量经验,AI最终可为游戏公司节省50%以上的人力和时间。其中研发端未来可节约70%-80%人力、约70%时间,发行端未来三到五年可替换约50%人力成本并提高约20%的ROI。
哪些游戏厂商已布局AI技术?
腾讯、网易、米哈游等游戏大厂在AI技术层面均已有布局,应用层面较为相似,技术高低主要取决于各家能提供的训练集规模。网易、完美世界、巨人网络等厂商则在AI应用层面各有侧重。
AI目前在游戏中的应用处于什么阶段?
AI在游戏研发端的应用已相对落地,包括文本生成、道具角色生成、音效合成等,但场景生成的实际效果仍有待完善。应用层面,多数厂商的模型为嵌用GPT等外部模型,目前主要在游戏支线任务中测试相关功能。